Peltovirta

Paskahousu

Kaatopeli, jossa kympit, ässät ja kakkoset sekoittavat pakan, ja viimeiselle jäävä on paskahousu. Jokaisella porukalla on omat sääntönsä.

Pelaajat
3–5
Välineet
52 kortin pakka
Pisteet
ei pisteitä, vain häviäjä
Muut nimet
paska

Tavoite Pääse korteistasi eroon. Viimeisenä kortteja käteensä jäävä häviää ja on «paskahousu».

Valmistelu

Paskahousua pelataan kotisääntöineen niin monella tavalla, ettei kahta samanlaista porukkaa juuri ole. Tässä on runko, josta lähteet ovat samaa mieltä.

  1. Jaa jokaiselle viisi korttia. Loput jäävät pöydälle nurin nostopakaksi.
  2. Aloittaa se, jolla on eniten kolmosia. Jos kolmosia ei ole kellään, ratkaisevat neloset ja niin edelleen.
  3. Kortit ovat järjestyksessä pienimmästä suurimpaan 3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K–A, ja kakkonen on suurin.

Pelin kulku

  1. Aloittaja lyö kolmosensa pöytään. Samanarvoisia kortteja saa lyödä kerralla useita.
  2. Seuraava lyö päälle yhtä suuria tai suurempia kortteja.
  3. Kuvakortteja saa lyödä vain seiskan tai sitä suuremman kortin päälle.
  4. Jos et voi tai halua lyödä, saat kääntää nostopakan päällimmäisen kortin ja pelata sen, jos se sopii. Muuten nostat koko pinon käteesi, ja vuoro siirtyy seuraavalle.
  5. Niin kauan kuin nostopakassa on kortteja, jokaisen vuoron jälkeen nostetaan, kunnes kädessä on taas viisi.

Kaatuminen ja erikoiskortit

Kun pino kaatuu, se siirretään sivuun pois pelistä, ja kaataja pelaa uudestaan tyhjään pöytään. Tyhjään pöytään saa pelata minkä tahansa kortin.

KorttiMitä se tekee
Kymppikaataa pinon, jonka päällimmäinen on 3–9
Ässäkaataa pinon, jonka päällimmäinen on J, Q tai K
Neljä samaakaataa pinon, kun neljä samanarvoista tulee päällekkäin (ei kakkosilla)
Kakkonenkäy minkä tahansa päälle paitsi kympin ja ässän, ja sen päälle käy vain kakkonen

Jos kympin tai ässän lyö tyhjään pöytään, seuraava joutuu nostamaan sen käteensä.

Kun nostopakka on lopussa, pelaaja, jonka kortit loppuvat, on pelistä pois. Viimeinen, jolle kortteja jää, on paskahousu.

Sopikaa ennen peliä. Näissä lähteet ja porukat ovat eri mieltä:

  • Saako kuvakortin lyödä jo seiskan päälle vai vasta kasin?
  • Lyödäänkö kympit ja ässät yksitellen vai saako niitä lyödä useita kerralla?
  • Kaataako neljä samaa pinon?

Laskurissa on muistilappu, johon talon säännöt valitaan ennen peliä.

Muunnelmat

  • Valepaska: kortit lyödään kuvapuoli alaspäin ja kerrotaan, mitä pelattiin. Kuka tahansa saa epäillä. Jos lyöjä huijasi, hän nostaa pinon, ja jos ei, epäilijä nostaa. Monelle tämä on juuri se oikea paskahousu.
  • Pöytäpaska: käsikorttien lisäksi pöytään neljä korttia auki ja neljä alas. Avoimet pelataan käden jälkeen ja alaspäin olevat sokkona.
  • Kaikki kortit jaetaan heti, eikä nostopakkaa ole.

Talon säännöt ja häviäjät

Valitse talon säännöt näkyviin ennen peliä, jotta niistä ei tarvitse riidellä kesken pelin. Kirjaa illan paskahousut.

Laskuri tarvitsee JavaScriptin. Säännöt yllä toimivat ilmankin.

Muut pelit: Ristiseiska · Mustamaija · Kasino · Jatsi · Kymppitonni · Kinko · Tuppi · Hyppää järveen · Sika