Peltovirta

Kasino

Suomalainen kasino: nosta pöydästä kortteja samanarvoisilla ja summilla, kerää patoja, ässiä ja kasinot, ja pääse ensimmäisenä 16 pisteeseen.

Pelaajat
2–4, paras kaksinpeli
Välineet
52 kortin pakka ilman jokereita
Voittoraja
16 pistettä
Sopii
lapsille, opettaa päässälaskua

Tavoite Nosta pöydästä kortteja samanarvoisilla korteilla tai summilla, erityisesti patoja, ässiä, patakakkonen ja ruutukymppi. Ensimmäinen 16 pisteeseen voittaa.

Korttien arvot

Kolmella kortilla on eri arvo kädessä kuin pöydässä. Tämä on koko pelin ydin.

KorttiKädestäPöydässä
2–10silmälukusilmäluku
Jätkä, rouva, kuningas11, 12, 1311, 12, 13
Ässä141
♠2 pieni kasino152
♦10 iso kasino1610

Ässällä ei siis voi nostaa pöydästä ässää, koska 14 ei ole 1. Ässällä voi kuitenkin nostaa pöydän ässän ja kuninkaan, koska 1 + 13 = 14. Tavallinen kymppi nostaa pöydässä olevan ruutukympin, ja tavallinen kakkonen patakakkosen.

Valmistelu

  1. Jaa jokaiselle neljä korttia ja pöytään neljä korttia kuvapuoli ylöspäin, tavallisesti kaksi kerrallaan.
  2. Loput kortit jäävät pakaksi. Jakajan vasen naapuri aloittaa.

Pelin kulku

  1. Vuorollasi pelaat kädestä yhden kortin. Se on pakko.
  2. Pelatulla kortilla voit nostaa pöydästä kaikki samanarvoiset kortit ja yhdistelmät, joiden summa on kortin arvo. Esimerkiksi jätkällä (11) voit nostaa 5 + 4 + 2, ja rouvalla samalla kertaa rouvan ja 9 + 3. Yksi pöydän kortti voi kuulua vain yhteen yhdistelmään.
  3. Nostaminen ei ole pakollista. Jos et nosta mitään, pelaamasi kortti jää pöytään kuvapuoli ylöspäin.
  4. Nostamasi kortit ja pelattu kortti menevät omaan pinoosi kuvapuoli alaspäin.
  5. Mökki: jos tyhjennät koko pöydän yhdellä kortilla, teet mökin. Merkiksi yksi otetuista korteista käännetään pinoon poikittain kuvapuoli ylöspäin. Seuraavan on pakko pelata tyhjään pöytään.
  6. Mökit kumoavat toisensa. Jos vastustajalla on mökki, et saa omaa mökkiä, vaan kaadat yhden hänen mökeistään. Kolmen tai neljän pelaajan pelissä kaadat yhden mökin kaikilta, jos jokaisella muulla on vähintään yksi.
  7. Kun kaikki ovat pelanneet neljä korttiaan, jakaja jakaa jokaiselle neljä uutta korttia. Pöytään ei jaeta enää. Pakasta riittää kaksinpelissä kuusi kättä, kolminpelissä neljä ja nelinpelissä kolme.
  8. Viimeisessä kädessä mökkejä ei enää saa eikä kaadeta. Pöytään lopuksi jääneet kortit saa se, joka viimeksi nosti jotain, eikä siitä tule pistettä.

Esimerkki. Pöydässä on kolmonen, viitonen, kasi ja ässä. Pelaat kädestä ässän, joka on kädessä 14. Nostat kasin, viitosen ja pöydän ässän, koska 8 + 5 + 1 = 14. Pöytään jää kolmonen.

Jos pelaisit sen sijaan kuninkaan (13), nostaisit kasin ja viitosen, koska 8 + 5 = 13. Kolmonen ja ässä jäisivät pöytään, sillä niiden summa on vain 4.

Pisteet

Pisteet lasketaan jaon lopussa, kun koko pakka on pelattu.

MistäPisteet
Eniten kortteja (kaksinpelissä yli 26)1
Eniten patoja (kaksinpelissä yli 6)2
Jokainen ässä1
♠2 patakakkonen1
♦10 ruutukymppi2
Jokainen mökki1

Ilman mökkejä jaossa on 10 pistettä. Jos korteista tai padoista tulee tasapeli, pisteet jäävät pakkaan ja siirtyvät seuraavan jaon voittajalle. Silloin korttivoitto on seuraavalla kerralla 2 pistettä ja patavoitto 4.

Ensimmäinen, joka pääsee 16 pisteeseen tai yli, voittaa. Pelin voi lopettaa kesken jaon heti, kun 16 tulee täyteen ässistä, kasinoista tai mökeistä.

Sopikaa ennen peliä. Näissä lähteet ovat eri mieltä:

  • Mökkikatto: kun jollakulla on 10 pistettä, mökeistä ei enää saa pisteitä. Osa pelaa näin, osa ei.
  • Jos kaksi ylittää 16 samassa jaossa: ratkaiseeko ensin pistekortit, sitten kortit ja sitten padat, vai ensin ässät ja kasinot, sitten padat ja sitten kortit?

Muunnelmat

  • Rakennuskasino: kortin voi asettaa pöydän kortin päälle ja ilmoittaa arvon, jolle rakennetaan, jos kädessä on kortti, jolla rakennuksen voi nostaa. Mökeistä ei yleensä saa pisteitä, korttivoitto on 3, patavoitto 1, ja pelataan 21 pisteeseen.
  • Laistokasino: pisteitä vältetään, nostaminen on pakollista, ja vähiten pisteitä kerännyt voittaa.
  • Pimeä kasino pienimmille: pelataan aina käden päällimmäinen kortti. Pelkkää onnea, mutta laskeminen harjaantuu.

Jaon pisteet

Syötä jaon lopussa jokaisen kortit, padat, ässät, kasinot ja mökit. Laskuri laskee kortti- ja patavoiton, muistaa pakkaan jääneet pisteet ja tarkistaa, että luvut täsmäävät.

Laskuri tarvitsee JavaScriptin. Säännöt yllä toimivat ilmankin.

Muut pelit: Ristiseiska · Mustamaija · Jatsi · Kymppitonni · Kinko · Tuppi · Paskahousu · Hyppää järveen · Sika